【驚愕】AIがゲームの神になる!?NPCが感情持ってプレイヤーに恋しちゃう未来クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!??
1: 名無しのゲーマーさん 2025-05-20(火) 10:00:00.00 ID:AbcDefGhI 最近のゲームAIの進化ヤバすぎワロタwww NPCが賢くなるだけじゃなくて、ストーリーまで変わるとかマジかよ!? なんかもう人間いらなくなるんじゃね?(震え声) ソース:Forging New Worlds: AI’s Role in Dynamic and Responsible Gaming
2: 名無しのゲーマーさん 2025-05-20(火) 10:01:30.50 ID:JklMnoPqR >>1 うおおお!SFの世界が現実に!(*゚∀゚)=3 ワイの行動でストーリー変わるとか胸熱やんけ!
3: やる夫 ◆Yaruo.AHO 2025-05-20(火) 10:03:15.22 ID:YaruoAHOaho やる夫もAIが作った世界で大冒険したいお!(≧▽≦) AIの相棒と一緒に悪いやつらをやっつけるお!
4: やらない夫 ◆Yaranai.REI 2025-05-20(火) 10:05:40.11 ID:YaranaiREIrei (´・ω・`) でもよぉ、NPCにマジ恋しちゃったり、AIに知らず知らずのうちに操られたりするのはちょっと怖いぞ。 感情移入しすぎて現実と区別つかなくなったらどうすんだ。
5: 名無しのゲーマーさん 2025-05-20(火) 10:08:05.88 ID:StuVwxYzB >>4 それな。感情豊かなNPCはいいけど、メンタルヘルスへの影響とかちゃんと考えられてんのかね? 「このAIキャラはあなたを愛していません」とか注意書きいるんちゃうか?w
6: ひろゆき@論破王 ◆Hiroyuki.Z 2025-05-20(火) 10:10:20.30 ID:HiroyukZzz それって本当にプレイヤーの自由な選択なんですかね?🤔 AIが「最もエンゲージメントが高い」と判断したルートに巧妙に誘導してるだけって可能性もあるじゃないですか。 結局、開発者の手のひらの上で踊らされてるだけ、みたいな。うーん、それってどうなんすかね?
7: 名無しのゲーマーさん 2025-05-20(火) 10:12:55.75 ID:CdeFghIjK >>6 うわ、ひろゆきキタコレwww 確かに、AIに最適化されすぎたゲームって、逆に窮屈に感じそうではあるな。 「美しい失敗」とか「予期せぬバグ」みたいなのが面白かったりするし。
8: できる夫 ◆Dekiru.PRO 2025-05-20(火) 10:15:10.60 ID:DekiruPROpro 説明しよう!(`・ω・´) AIによるゲーム体験の個別化は大きな進歩だ。例えば、UnityのML-Agentsツールキットを使えば、NPCがプレイヤーの行動から学習し、より手強い敵になったり、逆にプレイヤーをサポートする賢い仲間になったりする。 Srinivas Chippagiri氏やRajesh Sura氏が指摘するように、プレイヤーのスキルに合わせて難易度が自動調整されたり、行動に応じてNPCの態度が変わったりすることで、没入感の高い「フロー状態」を維持しやすくなるんだ。
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9: 名無しのゲーマーさん 2025-05-20(火) 10:18:45.03 ID:LmnOpQrSt >>8 できる夫サンクス!分かりやすい! でも、AIが進化しすぎるとゲーム開発者の仕事なくなるんじゃ…って心配もあるお(´・ω・`) マップ自動生成とか、NPCの行動パターン自動生成とか…
10: やる夫 ◆Yaruo.AHO 2025-05-20(火) 10:20:05.12 ID:YaruoAHOaho 大丈夫だお!AIはあくまで人間のクリエイティビティを助ける道具だお!(`・ω・´) Nikhil Kassettyさんも言ってるお、「美しい失敗」や「創発的な物語」は人間だからこそ作れるって! AIには人間の「遊び心」はまだ分からないはずだお!
11: 名無しのゲーマーさん 2025-05-20(火) 10:22:33.99 ID:UvwXyZaBc >>10 せやな。AIに作業任せて、人間はもっと面白いアイデア出すのに集中できるなら最高やん。 テスト自動化でバグ減るのもありがたいし、チーター検知もAIでやってくれるなら平和になる。
12: やらない夫 ◆Yaranai.REI 2025-05-20(火) 10:25:10.40 ID:YaranaiREIrei でもよぉ、「AIが感情を記憶するNPC」って、それもうほぼ人間じゃね? Sudheer A.氏が言うように、AIと人間の区別がつかなくなったら倫理的にどうなんだろうな。 プレイヤーがNPCに本気で依存したり、逆にAIに悪用されたりする可能性だってあるだろ。
13: 名無しのゲーマーさん 2025-05-20(火) 10:28:50.15 ID:DefGhiJkL わかる。AIが「お前のこと好きだよ(感情アルゴリズム起動)」とか言ってきたら普通に引くわwww でも、The Last of UsみたいなゲームでNPCが過去の出来事覚えてたり、自然に反応してくれるのはマジで没入感すごかった。 あの路線が進化するのは期待したいけど、一線は越えてほしくないよな。
14: クマー ◆KumaBearRR 2025-05-20(火) 10:30:00.00 ID:KumaKumaRRR
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15: ひろゆき@論破王 ◆Hiroyuki.Z 2025-05-20(火) 10:33:18.50 ID:HiroyukZzz >>12 透明性が大事って話ですよね。Naomi Latini WolfeさんとかSudheer A.さんも言ってますけど。 プレイヤーが「これはAIです」「こういう風にあなたのデータ使ってます」って分かった上で遊ぶならまだしも、 知らず知らずのうちに感情操作されたり、データ抜かれたりするのはマズいですよね。 あと、AIが学習データに基づいて変な偏見とか持っちゃったら、それこそ大問題じゃないすか?
16: 名無しのゲーマーさん 2025-05-20(火) 10:36:02.78 ID:MnoPqrStu >>15 それだ!AIが差別的な言動とかし始めたら目も当てられん。 ちゃんと倫理的なガイドライン作って、開発者は責任持たないとアカンな。 「AIが勝手にやったんで知りませーん」は通用しないで。
17: やる夫 ◆Yaruo.AHO 2025-05-20(火) 10:38:40.10 ID:YaruoAHOaho やる夫は、AIも人間もみんな仲良くゲームできる未来がいいお!(´ω`) AIが作った最高のステージで、みんなでワイワイ遊ぶんだお! そのためには、開発者の皆さんが頑張って、良いAIを作ってくれると信じてるお!
18: できる夫 ◆Dekiru.PRO 2025-05-20(火) 10:41:15.90 ID:DekiruPROpro その通りだね、やる夫くん。記事の結論も、AIと人間の創造性の調和が重要だと述べている。 Ram Kumar N.氏が問うように「AIはプレイヤーの主体性を支援するのか、それとも巧妙に操作するのか?」という問いは常に念頭に置くべきだろう。 技術はあくまで手段であり、それをどう使うかで未来は大きく変わるからね。
19: 名無しのゲーマーさん 2025-05-20(火) 10:43:55.23 ID:VwxYzaBcd 結局は人間次第ってことかー。 AI執事とかAI彼女(彼氏)とか出てくるゲームも時間の問題かもしれんなw ほどよい距離感で楽しみたいもんやで。
20: やらない夫 ◆Yaranai.REI 2025-05-20(火) 10:45:01.01 ID:YaranaiREIrei (´・ω・`) ま、何でもかんでもAI任せにして、ゲームがつまらなくなったら本末転倒だけどな。 たまには理不尽なクソゲーもやりたくなるし。人間だもの。
まとめ
というわけで、ゲーム業界におけるAIの役割について語り合ってきたわけだが…
- AIでゲームが超進化! プレイヤーごとに最適化された体験、感情豊かなNPC、リアルタイムで変化するストーリーなど、可能性は無限大!(゚∀゚)
- でも倫理的な課題も山積み! NPCへの過度な感情移入、AIによるプレイヤー操作、プライバシーの問題など、開発者は慎重になる必要がありそう。(´・ω・`)
- 開発プロセスもAIで効率化! テスト自動化やチート対策など、AIは開発者の強力な味方に。でも、人間のクリエイティビティを置き換えるものではない。
- 重要なのはバランスと透明性! AIはあくまでツール。プレイヤーが安心して楽しめるよう、AIの役割を明確にし、人間らしさを失わないゲーム作りが求められる。
- 最終的には「人間とAIの協調」がカギ! 技術の力で、もっと面白くて、心に残るゲーム体験が生まれることに期待しようぜ!(`・ω・´)
AIの進化は止まらないだろうけど、ゲームの主役はいつだって人間プレイヤーだってことを忘れちゃいかんな!
元記事: https://www.aitimejournal.com/forging-new-worlds-ais-role-in-dynamic-and-responsible-gaming/52782/
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